大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于幼兒教育學(xué)名詞解釋游戲的問題,于是小編就整理了3個相關(guān)介紹幼兒教育學(xué)名詞解釋游戲的解答,讓我們一起看看吧。
游戲理論中,游戲?qū)τ變河?a href="http://www.venusilluminatedgifts.com/tags-s-m.html" target="_blank" class="QIHEIHQabd30f36ac7a2d43 relatedlink">什么意義?
適當(dāng)游戲益腦,沉迷游戲傷身。
幼兒益智游戲,有助幼兒開發(fā)大腦,更早的對物品、世界有認知了解。玩益智游戲的孩子邏輯思維會很強。(但是要控制孩子游戲時間)
在給孩子選游戲時一定要根據(jù)他的年齡所需都認知而選擇游戲。游戲市場的益智游戲,都是針對不同年齡而設(shè)計的。(不同年齡的游戲都是開發(fā)孩子……)
游戲,對于部分家長來說,談游色變,首先孩子從小到大離不開游戲,對智力,視力,語言,有一定的幫助之力,關(guān)健是游戲內(nèi)容要益智兒童的身心,這就要求管理者和制作者要共同一致,制作者要以益智,益心類為宗旨,從游戲中樹立孩子的正確觀念,如尊師孝親,愛國愛民,積極向上的人生觀,從游戲中學(xué)到什么是人生目標,什么是做人底線等等,中華五千年的歷史沉淀有足夠的素材做好游戲,做兒童喜歡的游戲,現(xiàn)在的國人己認識到打打殺殺的游戲危害性,這類游前途不大,只有做益智益心的游戲才是長遠發(fā)展的方向。
網(wǎng)絡(luò)游戲和電子游戲,是沒有意義的。但是親子游戲和益智類游戲,比如堆積木這種,是有意義的。
電子類游戲被創(chuàng)造出來是為了讓成年人釋放壓力才逐漸興起的,并不是為了幼兒或者十八歲以下而設(shè)計的,現(xiàn)在大部分游戲限制年齡好像降低了不少,我見過最高的是22歲。
益智類游戲,有助于幼兒小腦開發(fā),變得更聰明,更會和人交流,有助于他的成長。
斯蒂芬森的游戲論很有獨到之處,不過未免矯枉過正。他把傳播的游戲性、媒介的玩具化過分夸大,使之超出正常的界限。媒介誠然有玩具的意味而不純屬工具,大眾傳播確有游戲的成分而不僅是工作。但是,從總體上看媒介還是工作性的而不是游戲性的,大眾傳播還是功利性的行為而不是玩耍性的活動。
幼兒運用一定的知識和語言,借助各種物品,通過身體和心智的活動,反映并探索周圍世界的一種活動。
心理學(xué)的解釋:認為游戲是調(diào)節(jié)外部輸入的信息和機體處理這些信息的能力,使機體與外界保持平衡。
游戲的動機來源是情感的需要;游戲的目的是為了它本身;游戲的結(jié)果不是物質(zhì)性的東西;游戲的對象是玩具;游戲的手段是虛構(gòu)性的,即想象性行為。
幼兒教育的性質(zhì),基本特點和意義?
我國幼兒教育的性質(zhì):是我國教育事業(yè)的重要組成部分,是我國基礎(chǔ)教育的重要組成部分,是我國學(xué)校教育和終身教育的奠基階段。
幼兒教育的意義:促進幼兒身體和心理建康發(fā)展,培養(yǎng)幼兒良好的衛(wèi)生習(xí)慣和生活習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒對社會,對集體,對別人對自己的正確態(tài)度,激發(fā)幼兒對學(xué)習(xí)的濃厚興趣和對創(chuàng)造的強烈愿望,發(fā)現(xiàn)幼兒的觀察能力,思考能力和語言表達能力,陶冶幼兒的情操,發(fā)展幼兒的美感。
為什么說游戲是幼兒最自然,最有效的學(xué)習(xí)論述題?
幼兒園的孩子,其年齡特征就是要讓游戲成為孩子的主要活動。很多老師和家長都認為,上課才是幼兒園教學(xué)的主要手段,只要通過上課來學(xué)習(xí)各種知識就行,而忽視了通過游戲活動,通過幼兒主動的玩,來讓幼兒發(fā)現(xiàn)、嘗試、探索以及積累知識和經(jīng)驗,讓幼兒在玩的過程中 ,更好的、更自然的展現(xiàn)自己的聰明才智和能力。有時,孩子們在游戲中自然的語言交流,能讓我們發(fā)現(xiàn)孩子們的閃光點。玩也是一種學(xué)習(xí)。到此,以上就是小編對于幼兒教育學(xué)名詞解釋游戲的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于幼兒教育學(xué)名詞解釋游戲的3點解答對大家有用。
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