大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于輔導(dǎo)員國(guó)防教育工作室建設(shè)的問題,于是小編就整理了2個(gè)相關(guān)介紹輔導(dǎo)員國(guó)防教育工作室建設(shè)的解答,讓我們一起看看吧。
798是做什么的?
北京798藝術(shù)區(qū)所在的地方,是新中國(guó)第一個(gè)五年計(jì)劃期間建設(shè)的“北京華北無(wú)線電聯(lián)合器材廠”,即718聯(lián)合廠。718聯(lián)合廠建成后對(duì)國(guó)家的經(jīng)濟(jì)建設(shè),特別是對(duì)電子工業(yè)的建設(shè)、國(guó)防建設(shè)、通信工業(yè)的發(fā)展做出過卓越的貢獻(xiàn)。1964年4月,四機(jī)部撤消718聯(lián)合廠建制,成立部直屬的即原751廠、706廠、707廠、718廠、7***廠、798廠?,F(xiàn)在798廠改造成的藝術(shù)區(qū),建筑設(shè)計(jì),服裝設(shè)計(jì),室內(nèi)家居設(shè)計(jì),音樂演出,影視播放,藝術(shù)家工作室等。除了畫廊,還有酒吧,餐館,服裝店,書店,瑜珈中心等等。
過去是一個(gè)電子廠,是國(guó)家保密工廠,最初是蘇聯(lián)幫助建設(shè)的,以后做軍工產(chǎn)品。
改革開放以后,這個(gè)工廠沒有產(chǎn)品可以做了,就把廠房騰出來租給畫家和藝術(shù)家做創(chuàng)作室,里面聚集了上千人的美術(shù)藝術(shù)創(chuàng)作人員,也有餐廳酒吧。
VR前景怎么樣?
如今不少的高精尖行業(yè),已經(jīng)開始了VR技術(shù)的應(yīng)用,特別是隨著5g時(shí)代的技術(shù)升級(jí),讓VR相關(guān)技術(shù)也實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。當(dāng)我們掌握了vr技術(shù)后,可以廣泛地與各行業(yè)相結(jié)合,比如VR游戲制作、VR室內(nèi)設(shè)計(jì)全景圖制作、vr產(chǎn)品設(shè)計(jì)師、VR***后期制作等等。
不過想要學(xué)習(xí)VR技術(shù),我們不僅僅是了解VR效果如何達(dá)到,還需要懂得行業(yè)的專業(yè)知識(shí)。拿如今較為常見的VR游戲來說,玩家通過VR設(shè)備,能夠徹底獲得游戲的沉浸式體驗(yàn)。而這樣的VR游戲制作,既需要游戲設(shè)計(jì)師能夠創(chuàng)作出精彩的游戲世界,也需要游戲開發(fā)師打造逼真的VR虛擬世界,二者缺一不可。
VR的前景是無(wú)限的。VR產(chǎn)業(yè)是朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。為什么這么說呢。因?yàn)楝F(xiàn)在的VR瓶頸是在內(nèi)容更新較為緩慢!主要是VR單個(gè)個(gè)體,視頻的版權(quán)得不到充分的保護(hù)。同時(shí)VR的渲染主機(jī)較為昂貴。
但是5G的到來直接解決了這兩個(gè)瓶頸。首先是渲染主機(jī)價(jià)格貴的問題。5G時(shí)代可以直接將渲染主機(jī)云化相當(dāng)于只需要單買一個(gè)VR頭盔就好了,這可以直接節(jié)省三分之二的費(fèi)用。再者就是版權(quán)保護(hù),所有的***都存儲(chǔ)在云里想要使用直接付費(fèi)就可以體驗(yàn)。充分的保護(hù)了版權(quán)這樣才有更多人去做VR的內(nèi)容。
同時(shí)5G的高帶寬和低時(shí)延也為VR***提供了必要條件。
2017中國(guó)VR市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析及未來趨勢(shì)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)是近年興起的概念,通過360度的視覺體驗(yàn)和逼真的人機(jī)交互,虛擬現(xiàn)實(shí)在各個(gè)領(lǐng)域彰顯的潛力意義非凡。作為比較前沿的科技領(lǐng)域,VR的前景被市場(chǎng)一度看好。據(jù)媒體報(bào)道,今年工信部將根據(jù)《關(guān)于促進(jìn)信息消費(fèi)擴(kuò)大內(nèi)需的若干意見》等文件,在年內(nèi)出臺(tái)多項(xiàng)促進(jìn)信息消費(fèi)的具體措施,包括繼續(xù)推進(jìn)“寬帶中國(guó)”戰(zhàn)略,并加大提速降費(fèi)工作的實(shí)施力度,以及加速推進(jìn)信息消費(fèi)示范應(yīng)用城市工作等。對(duì)于VR行業(yè)來說,可以說將迎來利好。
速途研究院分析師團(tuán)隊(duì)根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)公開的市場(chǎng)數(shù)據(jù)和監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),結(jié)合相關(guān)用戶調(diào)查取樣,分析討論國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)的發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢(shì)。
市場(chǎng)初級(jí),但顯現(xiàn)巨大潛力
國(guó)內(nèi)的VR行業(yè)是在這兩年才開始發(fā)展的。數(shù)據(jù)顯示,在2015年國(guó)內(nèi)的VR市場(chǎng)規(guī)模僅有15.2億元,但僅有一年時(shí)間,市場(chǎng)就在飛速增長(zhǎng)。2016年國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到67.4億元,較去年翻了幾番。預(yù)計(jì)2017年國(guó)內(nèi)的VR市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到150.7億元,2020年將達(dá)到912.5億元。從市場(chǎng)增速上看,VR行業(yè)的是規(guī)模幾乎是幾何增長(zhǎng),因?yàn)閂R硬件涉及的領(lǐng)域太過廣泛,一旦在任何一個(gè)領(lǐng)域大規(guī)模應(yīng)用,都會(huì)產(chǎn)生巨大的市場(chǎng)增量。
用戶對(duì)于VR設(shè)備的關(guān)注度與日俱增。在VR硬件設(shè)備的關(guān)注點(diǎn)分布圖中我們可以發(fā)現(xiàn),用戶最關(guān)心的還是內(nèi)容。幾乎絕大多數(shù)的用戶都對(duì)VR內(nèi)容的多樣性、優(yōu)質(zhì)程度抱有較大關(guān)注。和一般的***內(nèi)容不同,由于VR內(nèi)容的制作要求比較高的技術(shù)和成本,所以國(guó)內(nèi)的VR內(nèi)容并不是十分成熟,當(dāng)前已經(jīng)有越來越多的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)傾注在此,相信優(yōu)質(zhì)的爆款內(nèi)容出現(xiàn)后,將會(huì)大大提升用戶對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的認(rèn)知。
速途研究院分析師團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,VR虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展?jié)摿薮?,但不可盲目樂觀。正是因?yàn)閂R在多領(lǐng)域具備的潛力,在使得行業(yè)的發(fā)展需要專注。一方面要注意VR本身設(shè)備技術(shù)、功能的探索,另一方面要與聯(lián)系密切的行業(yè)如醫(yī)療、游戲緊密合作,共同攜手,才能將VR虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用到實(shí)際場(chǎng)景中。同時(shí),VR的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)將是行業(yè)內(nèi)未來的主要增量,硬件廠商數(shù)不勝數(shù),但優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容才會(huì)是未來大家爭(zhēng)奪的主要目標(biāo)。VR作為科技圈炙手可熱的技術(shù),無(wú)論國(guó)外有實(shí)力的科技大廠還是國(guó)內(nèi)中小廠商都紛紛推出VR產(chǎn)品搶奪市場(chǎng)。
IDC認(rèn)為,2017年將是中國(guó)VR行業(yè)充滿機(jī)遇,但變數(shù)較大的一年。VR內(nèi)容日漸豐富,商業(yè)模式更為多樣化,但不可避免地將面對(duì)由于參與者眾多而帶來的倒閉和卻步,但縱觀VR行業(yè)整體的變化趨勢(shì)來說,中國(guó)VR市場(chǎng)發(fā)展仍值得期待。
到此,以上就是小編對(duì)于輔導(dǎo)員國(guó)防教育工作室建設(shè)的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于輔導(dǎo)員國(guó)防教育工作室建設(shè)的2點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
[免責(zé)聲明]本文來源于網(wǎng)絡(luò),不代表本站立場(chǎng),如轉(zhuǎn)載內(nèi)容涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)聯(lián)系郵箱:83115484@qq.com,我們會(huì)予以刪除相關(guān)文章,保證您的權(quán)利。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處:http://www.venusilluminatedgifts.com/post/57395.html