大家好,今天小編關注到一個比較有意思的話題,就是關于幼兒教育園集體游戲教案的問題,于是小編就整理了3個相關介紹幼兒教育園集體游戲教案的解答,讓我們一起看看吧。
微信群一百人,有什么游戲能集體玩一玩,有點創(chuàng)意的?
擊鼓傳花就不用多說了吧。可以將懲罰措施寫成一堆紙條,每人嘴上叼一只紙杯,花傳到誰哪里叫誰唱歌,坐下起立,不能用手。
游戲二,按堅持的時間長短算勝負。坐暴10個氣球,不能用手扶。
每個組出5個人站成一列。
另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施。
這是幾個比較有意思的,最后兩名則要接受懲罰:擊鼓傳花:坐氣球,然后按主持人安排做動作,其他的象心有靈犀,每個游戲獲勝的領獎品,獎橘子頂在頭上,向后轉:紙杯傳水。
游戲三,全憑嘴和頭的動作,比如跨凳子,然后從前往后傳水。
游戲一,兩個人吹氣球,搶凳子,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
每個小組三個人上來參加,按用時多少算勝負,一個在椅子上坐暴,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段:頂橘子
公司開會前10分鐘集體做小游戲,有沒有好的介紹,不要道具的?
人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機說出身體任意部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。(比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。)
而沒有找到同伴的人被淘汰出局。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
二、紙杯傳水。 每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規(guī)定時間內按傳到最后的水的多少算勝負。
三、夾氣球跑
這個游戲是我親身經歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā)。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要盡快返回起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。
四、吸管運輸
同上一個游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當比賽開始時,大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個人,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上。
……
第二類,懲罰類
1.成語接龍,接不上來的罰酒;
幼兒園教學活動內容選擇的基本要求有哪些?
幼兒園教學活動內容選擇的基本要求有以下這些: 內容選擇應體現(xiàn)以下原則:
1、需要性:既符合幼兒的當前需要,又有利于幼兒的發(fā)展需要
2、 趣味性:具體形象 生動 有趣
3、 挑戰(zhàn)性:既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性
4、 拓展性: 既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野
5、 聯(lián)系性:注重各領域內容有機聯(lián)系,相互滲透,形成基本線索,注重基本線索下確定具有探索發(fā)展價值的探索點,注重在適宜探索的多種活動方式中寓主題內容于生活、游戲、集體教學、家園共育之中,注重通過主題墻飾展現(xiàn)形成,整合經驗的有機聯(lián)系過程。
珍珠奶茶游戲買賣 1、根據我教中班特點教會幼兒對買賣游戲作一個設計指導珍珠奶茶游戲,制定一定的買賣規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。2、發(fā)動幼兒收集各種有關珍珠奶茶鋪所需的物品,豐富游戲材料。3、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。到此,以上就是小編對于幼兒教育園集體游戲教案的問題就介紹到這了,希望介紹關于幼兒教育園集體游戲教案的3點解答對大家有用。
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