大家好,今天小編關(guān)注到一個比較有意思的話題,就是關(guān)于幼兒教育的主導活動的問題,于是小編就整理了4個相關(guān)介紹幼兒教育的主導活動的解答,讓我們一起看看吧。
為什么游戲是幼兒的主導活動?
游戲是幼兒的最主要的需要之一,占去了他們大部的活動時間。沒有游戲兒童就幾乎沒有活動,而沒有活動就意味著沒有發(fā)展了。游戲?qū)τ趦和缙诘陌l(fā)展確實非常重要。正是通過游戲,兒童學習周圍事物,培養(yǎng)個性,發(fā)展性格,增長智慧。
游戲?qū)Υ龠M兒童的身心發(fā)展大有好處。通過游戲,不僅能更好地認識周圍的現(xiàn)實生活,而且可以培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力。游戲還是兒童最早的社交活動,對今后的活動能力具有重要影響。兒童在游戲中,由于扮演角色的需要,必須自覺地、積極地、有目的地去記憶,可以鍛煉他們的記憶力。游戲要模仿社會生活,就必須觀察生活,進行想象。在游戲中要遵守游戲規(guī)則,處理人與人,個人與集體的關(guān)系,因而能培養(yǎng)孩子們的性格。
兒童游戲是兒童獲得各種生活知識、技能技巧、各種個性品格、行為習慣、意志情操的一種特殊的學習方式,是兒童探索周圍環(huán)境,接受德智體美勞教育的一種主要活動方式。游戲是一種特殊有力的幼兒教育手段。
幼兒的什么思維與主導的思維?
1、動作思維
動作思維也成直覺行動思維,是2歲以前嬰兒的主要思維方式,其特點是
思維伴隨著動作或行動來進行,若行動停止,則思維也隨之停止。具體表現(xiàn)在這個年齡階段的孩子不會先想好再行動,而是邊做邊想,一旦動作停止,則思維活動也隨之停止。如孩子看見了布娃娃,才會想起用布娃娃做游戲;如果媽媽拿走了布娃娃,則孩子的思維就隨著布娃娃一同消失。在幼兒初期,兒童的主導性思維方式就是直覺行動思維。
2、具體形象思維
具體形象思維即憑借事物的具體形象來進行思維,這是幼兒期的主要思維方式。幼兒在***想游戲中所扮演的人物,通常是他們接觸過的或熟悉的人物,如自己的媽媽、爸爸,在模仿中憑借這些具體形象來進行思維。幼兒普遍喜歡童話畫冊和動畫片,也與幼兒的具體形象思維有關(guān)。再比如,要求幼兒比較3和4的大小,多少,若只是純粹的數(shù)字比較,他們通常會感到困難;但若是問3個蘋果多還是4個蘋果多,那么大部分的幼兒都會比較容易的解決這個問題。
3、抽象思維
大約在5、6歲左右,幼兒開始發(fā)展抽象思維。抽象思維指依靠語言或文字、數(shù)字或符號所代表的觀念去認識事物的本質(zhì)和相互之間的關(guān)系。這一時期抽象思維的萌芽體現(xiàn)在許多方面,比如,表現(xiàn)在基本的分析、綜合、 比較、概括等思維過程,對具體的概念有初步的掌握,表現(xiàn)出初步的判斷和推理能力。在此階段,幼兒無須借助圖片,僅憑教師的講述也能理解做事的情節(jié)。但是,需要指出的是,這一階段的幼兒由于知識經(jīng)驗、語言等限制,他們的抽象邏處于輯思維的發(fā)展仍處于低級階段。
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舉例說明幼兒園綜合教育課程中三個層次的綜合?
幼兒綜合教育的途徑包括三個方面:教學活動、游戲活動、生活活動。
從當前幼兒科學教育實踐看,教學活動仍是占據(jù)主導地位的教育途徑。而在傳統(tǒng)意義上,教學常常被理解為集體形式的“上課”。事實上,教學作為教師和幼兒之間的共同活動,指一切由教師發(fā)起、旨在維持和促進幼兒學習行為的活動。
幼兒園課程定義的主要觀點?
目前我國幼兒園課程主導定義是活動論,即“幼兒園課程是實現(xiàn)幼兒園教育目的的手段,是幫助幼兒獲得有益的學習經(jīng)驗,以促進其身心全面和諧發(fā)展的各種活動總和”這個定義從廣義的角度指明了幼兒園課程的全部內(nèi)容,即幼兒在園的一切活動都屬于幼兒園課程的范疇。
2.
幼兒園課程的特點 (一)幼兒園課程融合于一日生活之中幼兒園的教育對象是3歲以上的學齡前幼兒,處于這一階段的幼兒正開始學習自理,學習養(yǎng)成良好的生活、衛(wèi)生習慣,學習自己照顧自己。但是,他們還不能脫離成人的照顧,特別是小班的孩子,在生活上更需要依賴于成人。因此,幼兒在園的進餐、盟洗、午睡等等都成為幼兒教師工作的重要部分。
到此,以上就是小編對于幼兒教育的主導活動的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于幼兒教育的主導活動的4點解答對大家有用。
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